Hoof Die Helfte Blameer GamerGate se Bad Rep on Smears and Shoddy Journalism

Blameer GamerGate se Bad Rep on Smears and Shoddy Journalism

Watter Film Om Te Sien?
 
GamerGate-ikoon Vivian James. (http://orig10.deviantart.net/)



Tensy u ISIS tel, is dit moeilik om aan 'n onlangse beweging met 'n slegter beeld as GamerGate te dink. Dit is op verskillende maniere beskryf as 'n haatgroep , aan vrouehaat teisteringsveldtog vermom as verbruikersopstand, en 'n voornemende politieke beweging gebaseer op die dreigement met verkragting van enige vrou wat die kans het om 'n opinie oor 'n videospeletjie te bied. Hierdie reputasie het GamerGate 'n maklike teiken vir sondebok gemaak: die afgelope paar weke is dit die skuld gegee vir die inbraak op die Patreon-skarefinansieringswerf en gekoppel aan Vesper Flanagan, die Virginia-man wat twee joernaliste op regstreekse televisie noodlottig geskiet het - in albei gevalle verkeerdelik weens 'n klug.

Maar is die slegte reputasie van GamerGate op sigself onregverdig - die gevolg van doelbewuste smere en swak verslaggewing? Nadat ek die beweging 'n jaar lank gevolg het en met sy lede gesels het, glo ek sterk dat dit so is. En hoewel die politiek van videospeletjiesjoernalistiek miskien nie so 'n belangrike onderwerp lyk nie, is GamerGate nog steeds 'n jaar nadat dit was eerste verklaar dood —Is 'n verskynsel met veel groter betekenis.

Die #GamerGate-hashtag, en die anargistiese beweging wat hy verteenwoordig, het einde Augustus 2014 ontstaan ​​in reaksie op 'n kontroversie oor videospeletjies wat beide kulturele politiek en media-etiek betrek. Sommige GamerGaters is etiese puriste; die meeste sien dit ook, ten minste gedeeltelik, as 'n terugslag teen sosiale geregtigheid - die oordadigheid van identiteitspolitiek en anti-onderdrukking ywerigheid - in die spel en geek kultuur in die algemeen. Vandag, wanneer nie net konserwatiewes en libertariërs nie maar liberales word toenemend ondervraging die outoritêre oorwinning van kulturele linkses, wat GamerGate uiters relevant maak.

GamerGate word gereeld uitgebeeld as 'n klub vir seuns wat hou nie van meisies nie oral naby hul videospeletjies. Tog is daar baie meisies in die beweging self.

Die misogynistiese teisteringsetiket het GamerGate van die begin af in Augustus 2014 geteister, deels as gevolg van sy skandalige oorsprong. Dit het begin met 'n blogpos deur die rekenaarwetenskaplike Eron Gjoni beskuldig die eksmeisie Zoe Quinn, 'n feministiese ontwikkelaar van indiespeletjies, van emosionele mishandeling, insluitend ontrouhede en leuens. Die pos het 'n vuurstorm ontketen, veral omdat me. Quinn se vermeende vennote 'n speletjiejoernalis ingesluit het wat haar positiewe dekking gegee het en 'n regter in 'n paneel wat haar 'n toekenning gegee het. Gaan na besprekings oor hierdie onderwerp in verskillende forums het 'n rebellie ontketen wat gegroei het tot GamerGate - en ontplof het na verskeie webwerwe en aanlyn tydskrifte gereageer met gamer-bashing artikels.

Die antwoorde op die Zoe-boodskap het beslis 'n skandelike vrouehaat-opmerking ingesluit, veral op 4chan, 'n bord met anonieme plasing en 'n berugte atmosfeer. Die vyandigheid teenoor mev. Quinn was meestal nie gebaseer op geslag nie, maar op die persepsie dat sy 'n liefling van die elite was wat met onverdiende lof toegeswaai is. (Manlike spelontwerper Phil Fish is om soortgelyke redes gehaat.) Daar was ook meer spesifieke kritiek , insluitende bewerings dat me. Quinn 'n vrouewedstryd vir vrouemakiesie vir ideologiese onreinheid gesaboteer het. Van haar sterkste kritici was vroue , insluitend self-geïdentifiseer feministe .

Op die hoogtepunt van GamerGate, ongeveer 'n jaar gelede, was verskeie van sy vyande teikens vir nare aanlyn aanvalle wat doxxing (vrystelling van private inligting) en bedreigings insluit wat verder gaan as die internetrommel in die tuin. Onder hulle was Quinn self, die feministiese mediakritikus Anita Sarkeesian, en die spelontwikkelaar Brianna Wu, wat GamerGate getrou het deur 'n vrouehaat-gamerpersoon op Twitter. Tog is geen aanvalle ooit opgespoor na iemand wat by GamerGate betrokke was nie; an artikel op Kotaku, 'n sterk anti-GamerGate-videospeletjie-werf, het toegegee dat GamerGaters leidrade gestuur het oor 'n moontlike skuldige in die dreigemente vir me. Sarkeesian en het saamgedrom om teisteraars van Twitter te rapporteer. GamerGaters eise dat die teistering van derdepartytrollies kom, word gerugsteun deur verskeie voorvalle van sulke trolling, waaronder die Patreon-kap. Zoe Quinn. (Wikimedia)








waar gaan mal mans na Netflix

Ander aanklagte van teistering deur GamerGate behels redelik breë definisies van mishandeling, soos die opstel van 'n enkele persoon om kritiek te voer, te argumenteer of te bespot. Is GamerGaters meer geneig as ander aktiewe aanlyngroepe om sulke gedrag aan te pak? Moontlik, alhoewel sommige Twitter-lede wat kla dat hulle deur gators gepla word, hulle gereeld aas.

Nadat die Britse datakenner Chris von Csefalvay GamerGate se aanlyn gedragspatrone ontleed het afgesluit dat hulle nie die van 'n teisterende gepeupel was nie. Later het hy geskryf het dat hy self geteister en gedreig is oor sy vermeende steun aan GamerGate.

Meneer Von Csefalvay se ervaring dui op die feit, baie selde erken in die media, dat GamerGate-ondersteuners ook aan die ontvangkant van mishandeling was, insluitende doxxing en dreigemente van geweld. GamerGate haat in die sosiale media oproepe tot geweld en vir bedryfs swartlyste . In een ironiese oomblik, 'n manlike GamerGate-teenstander aangespoor mense om 'n speletjie te boikot wat deur 'n vroulike pro-GamerGate-ontwikkelaar, Jennifer Dawe, gemaak is. GamerGate-vroue, wat as geslagsverraaiers beskou word, is geneig om die slegste daarvan te kry.

Dit bring ons by die vrouehaatkwessie. GamerGate word gereeld uitgebeeld as 'n klub vir seuns wat hou nie van meisies nie oral naby hul videospeletjies. Tog is daar baie meisies in die beweging self — en die gelukbringer daarvan is fiktiewe meisiespeletjies Vivian James .

Feministiese dobbelkritikus Katherine Cross sien Vivian as die ideale vrou van die gamers, nie net apolities nie, maar sonder enige gedagtes van haar eie en aanpasbaar vir manlike fantasie. Soos dit gebeur, is een van Twitter se mees aktiewe en uitgesproke toeskouers 'n jong vrou wat aantrek as Vivian James vir GamerGate-geleenthede en verby gaan Kultus van Vivian (regte voornaam, Nicole). Hierdie Vivian identifiseer as 'n bietjie feminis in haar Twitter-profiel, en is meer as in staat om manlike GamerGaters uit te daag en haar eie te hou.

Selfs mev. Cross erken dat daar slim, bekwame vroue in GamerGate is, insluitend videospeletjie-ontwikkelaars. Daar is ook vroulike speletjiejoernaliste wat pro-GamerGate is - soos Liz Finnegan, wie se betrokkenheid by GamerGate gelei het tot 'n werk by die aanlyn videogame-tydskrif, Die ontvlugting- of ten minste ietwat simpatiek daaroor, soos die Kanadese skrywer en omroeper Liana Kerzner. Hierdie vrouestemme word taamlik letterlik uitgewis en stilgemaak, soos progressiewe mense wil sê, deur die vrouehaat-narratiewe van die haatgroep.

New York rubriekskrywer Jesse Singal, wat saamstem dat hierdie vertelling oorvereenvoudig is, het gekloof GamerGaters omdat hulle nie erken het dat hul ware motief woede is oor die invloed van progressiewe mense wat omgee vir feminisme en transgenderregte in die spelwêreld nie. Trouens, die meeste GamerGaters is bereid om dit te erken - met een waarskuwing. Behalwe vir die grootpraatjies en verregse longe wat aan die rand van die beweging uithang, is dit wat hulle teëstaan ​​nie gelyke behandeling vir vroue, gays, transgender mense of minderhede nie, maar die politisering en polisiëring van kultuur.

Rekeninge deur GamerGate-ondersteuners is grotendeels deur joernaliste geïgnoreer.

Hulle meen die kritiek van me. Sarkeesian op die uitbeelding van vroue in videospeletjies is kersies gepluk, oorbeklemtoon, humorloos en seks-negatief, en dat sodanige hiperondersoek spelmakers kan intimideer ('n siening) gedeel deur feministe soos me. Kerzner). Hulle dink dit is absurd as 'n spel in die Middeleeuse Oos-Europa is aangeval as rassisties omdat hulle nie kleurlinge het nie. Hulle maak beswaar as 'n ikoniese vroulike spelkarakter is transgender uitgeroep op die dun basis op 'n grap deur haar skepper - en meningsverskil is gebrandmerk transfobies. Hulle is nie net kwaad vir die deurdringendheid van sulke groepsdenke nie, maar ook vir die verbod op dwaalleer - deur 'n klimaat waarin stukke bevraagteken of seksisme 'n groot probleem in speletjies is en of daar 'n verkragtingskultuur in videospeletjies is. verwyder of met verskoning aangeheg . Wat betoog oor teistering deur GamerGate betref, het die meeste joernaliste gebruiklike skeptisisme laat vaar.

Ten minste tot 'n mate was die etiket van die teistering gepoog om GamerGate te neutraliseer as 'n stem teen progressiewe ekstremisme. As een pro-sosiale geregtigheid blogger met tevredenheid geskryf , GamerGate is vinnig en korrek gelykgestel aan mollige ongewaste freaks wat vroue gehaat het ... Hulle het toegeslaan op vroue wat 'n tydverdryf geniet met dreigemente van verkragting en dood, en het hulself dus uitgesluit van enige ernstige debat.

Die media het hierdie valse beeld help bestendig. As dit kom by eise van vermeende GamerGate-slagoffers - wat, selfs al is dit waarlik, geen bewys het dat die skuldiges GamerGaters was nie, het die meeste joernaliste professionele skeptisisme laat vaar en die Luister en glo houding geadviseer deur Sarkeesian. A Boston Tydskrif storie selfs 'n bisarre video-uitbarsting teen Wu bespreek as 'n voorbeeld van GamerGate-teistering — byna twee maande daarna BuzzFeed berig dat dit die werk van 'n trolling-komediant was om GamerGate te bespot en te bedrieg.

Intussen is rekeninge deur GamerGate-ondersteuners grotendeels geïgnoreer. Selfs toe 'n Vereniging van Professionele Joernaliste-paneel op GamerGate die pro-GamerGate-sprekers 'n platform gegee het onderbreek deur 'n bomdreigement verlede Augustus , het die media hierdie voorval heeltemal geïgnoreer. (Ek was een van die sprekers op die paneel.)

Of dit nou te wyte is aan slordigheid of vooroordeel, dit is tyd vir weer 'n blik op die feite. Die hoofstroom-media-narratief dat gamers vroue haat, is verkeerd, het Kerzner, wat al baie gesprekke met GamerGate-ondersteuners gehad het, in 'n e-pos aan my gesê. As ons kon fokus op inisiatiewe wat met gamers praat in plaas daarvan om hulle te vertel hoe verskriklik hulle is, dink ek #GamerGate kan uiteindelik gesien word as 'n positiewe keerpunt ondanks korttermyn-lelikheid.

Die eerste stap is dat joernaliste hul werk moet doen.

Lees Cathy Young: The Pecking Disorder: Social Justice Warriors Gone Wild

Artikels Wat U Dalk Wil Hê :